top of page

ЭТАП 4

Когда мы едины, мы непобедимы!

И еще один бейдж!!! УРА!!! Успела!!!

4'nfg.png

Очередной этап и новое задание. Но теперь уже нам предстояло работать в команде. Это здорово! Столько интересных людей вокруг: талантливых, умных, живых, заинтересованных, перечислять можно бесконечно. Коллеги, благодарю Вас за столь интересную совместную работу!

ресурс.png

Методические рекомендации по использованию ресурса

Использование виртуального музея во внеурочной деятельности должно способствовать не только развитию образного восприятия прошлого, но и формированию навыков критического мышления и соотнесения получаемой с экрана информации с научно обоснованными знаниями.

Применение информационных технологий позволяет:

• сделать занятие более интересным, погрузить учащихся в атмосферу какой-либо эпохи;

• придать содержанию образовательного процесса творческий, проблемный, исследовательский характер; раскрыть предмет с разных сторон.

Цели использования видеоматериалов в учебном процессе:

1. Активизация интереса к предмету;

2. Обеспечение наглядности в учебном процессе;

3. Создание не только образного представления о событии или явлении, но и передача душевного и эмоционального настроя.

Варианты использования материалов в учебном процессе:

1. Иллюстрация к рассказу учителя;

2. Подготовка к проекту для внеурочных и дополнительных занятий;

bottom of page